서브권과 관계없이 랠리를 이기면 1점입니다. 10:10 이후에는 2점 차로 승리하며, 매치는 정해진 게임 수를 먼저 이기면 끝납니다.
PLAY35의 기존 글을 바탕으로 경기 사례와 규칙을 정리했습니다. 공식 경기에서는 해당 대회 규정과 심판 판정을 확인하세요.
탁구 점수 계산법 완전 정리 – 실제 경기 예시로 이해하기
탁구를 치다 보면
점수와 관련해 이런 순간들이 꼭 생깁니다.
“지금 누가 서브죠?”
“이 게임 끝난 거 맞아요?”
“왜 갑자기 서브가 바뀌었죠?”
탁구 점수 계산은 규칙 자체는 단순하지만,
경기 흐름 속에서는 자주 헷갈릴 수 있는 구조입니다.
이번 편에서는
탁구 점수 계산을 실제 경기 상황 기준으로
차근차근 정리해 보겠습니다.
1.기본 전제부터 정리
탁구 점수 계산의 핵심은 이 세 가지입니다.
| 항목 | 기준 |
|---|---|
| 게임 승리 | 11점 선취 |
| 듀스 | 10 : 10 |
| 서브 교대 | 기본 2점 / 듀스 이후 1점 |
이 기준만 머릿속에 두고 예시를 보면
이해가 훨씬 쉬워집니다.
2.예시 ① 듀스 없이 끝나는 게임
▶ 상황
A vs B 단식 경기
점수 진행: 0:0 → 11:7
▶ 해설
A가 먼저 11점 도달
10:10이 되지 않았으므로 듀스 없음
10:10에 도달하지 않았다면 11점 선취 = 게임 종료
결론
→ A가 1게임 승리
3. 예시 ② 듀스가 발생한 경우
▶ 상황
- 점수 진행: 9:9 → 10:10 (듀스)
- 이후: 11:10 → 11:11 → 12:11 → 13:11
▶ 해설
- 10:10부터 듀스 시작
- 이후에는 2점 차이가 나야 게임 종료
- 13:11 → 2점 차이 발생
결론
→ 13:11에서 게임 종료
→ 듀스에서는 11점이 기준이 아님
4.서브는 언제 바뀔까? (실전에서 가장 헷갈리는 부분)
🔹 기본 상황 (듀스 이전)
- 2점마다 서브 교대
예시:
- 0:0 → A 서브
- 2:0 → B 서브
- 4:2 → B 서브
점수와 상관없이
“2점이 쌓일 때마다” 서브가 바뀝니다.
🔹 듀스 상황 (10:10 이후)
1점마다 서브 교대
예시:
10:10 → A 서브
11:10 → B 서브
11:11 → A 서브
듀스에서 예전처럼 2점마다 서브하면
→ 규칙 오류입니다.
5.예시 ③ 서브 착각이 가장 많이 나오는 상황
▶ 상황
스코어: 8:6
“지금 서브 누구죠?”
▶ 계산 방법
현재까지 총 점수 = 14점
14 ÷ 2 = 7 (홀수 구간)
처음 서브한 선수가 A라면 B가 서브하는 구간
하지만 실제 경기에서는
복잡하게 계산하기보다
“2점마다 바뀐다”는 원칙을 기억하는 것이 가장 정확합니다.
6.게임 vs 매치, 언제 끝나는 걸까?
| 구분 | 종료 기준 |
|---|---|
| 게임 | 11점 선취 (듀스 시 2점 차) |
| 매치 | 정해진 게임 수 선승 |
예시:
5전 3선승
→ 3게임 먼저 이기면 매치 종료
점수를 잘못 계산해
이미 끝난 매치를 계속 치는 경우도
생활체육에서는 종종 발생합니다.
7.점수 계산 실수가 경기력을 흔드는 이유
점수 계산이 헷갈리면
서브 순서가 꼬이고
집중력이 흐트러지며
불필요한 논쟁이 생깁니다.
반대로
점수와 서브를 정확히 알고 있으면
경기에 훨씬 여유가 생깁니다.
탁구는
✔ 기술 이전에
✔ 흐름을 이해하는 스포츠이기 때문입니다.
3편에서는
탁구 서브 규칙을
“이건 합법, 이건 실수” 기준으로
아주 명확하게 정리해 보겠습니다.

자주 묻는 질문
8:6에서 누가 서브하나요?
첫 서버가 A라면 총점 14점은 B의 서브 구간입니다. 총점을 2로 나눈 몫의 짝수 구간은 A, 홀수 구간은 B입니다.
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최초 작성 2026.01.16 · 사이트 편집 2026.10.06
작성·편집: 플레이35. 탁구를 좋아하는 동호인의 관점과 경험을 담은 콘텐츠입니다.
규칙 확인: ITTF 공식 규정 · 2026 규정의 경기·장비·휴식 조건을 반영했습니다.
PLAY35 쇼핑몰의 기존 원문을 플레이35스토리에서 읽을 수 있도록 정리했습니다.



